| パンダーゼット(パンダーゼットA)(ラスター) |
 |
| |
BB合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/277.7 |
未発表 |
| 2 |
1/268.6 |
| 3 |
1/262.1 |
| 4 |
1/258.0 |
|
 |
|
アニメ化もされている人気キャラクター「パンダーゼット」とのタイアップマシン。
ボーナスはART突入期待度の異なる120枚獲得のBBが3種類。
獲得枚数の少ないBBを補うのが、一度突入すれば95%でループするART「どかーんタイム」だ。 |
|
|
| パチスロハードボイルド〜グリフォンの幻影〜(ハードボイルドF)(サミー) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB合成確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
 |
|
4号機のヒット機種『ハードボイルド』が5号機で復活!
ゲーム性や出目は前作を意識した作りとなっており、リアルキャラに変貌を遂げたジョニーと奥行きのあるストーリーは要チェックだ。
1プレイあたり1枚の増加が見込めるART「バレットラッシュ」を搭載。 |
|
|
| まつり屋華恋(まつり屋華恋JE)(フォープ) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
1/276 |
97.4% |
| 2 |
1/275 |
98.6% |
| 3 |
1/266 |
102.2% |
| 4 |
1/255 |
105.0% |
| 5 |
1/242 |
108.3% |
| 6 |
1/227 |
112.1% |
|
 |
| 海賊をモチーフにしたオリジナルマシン。
液晶「スコープビジョン」では奥行きのある映像を楽しむことができる。
ボーナス成立まで継続するRT「シャークタイム」を搭載。 |
|
|
| 南国育ち(南国育ちR2)(オリンピア) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/397 |
1/669 |
1/249 |
未発表 |
| 2 |
1/392 |
1/662 |
1/246 |
| 3 |
1/388 |
1/655 |
1/244 |
| 4 |
1/383 |
1/649 |
1/241 |
| 5 |
1/379 |
1/643 |
1/238 |
| 6 |
1/374 |
1/636 |
1/236 |
|
 |
|
蝶が飛べば1G連というゲーム性で人気を博したストック連チャン機『南国育ち』(2004年登場)が新たなゲーム性で帰ってきた。
本機の「蝶の飛翔」がもたらすのは50プレイのART「南国チャンス」。
ARTは1プレイあたり約1.5枚の増加が見込め、強力な連チャン性もある。
スタート時に「キュイン♪」と鳴ればボーナス確定となる完全告知タイプ。 |
|
|
| シオサイ−30(シオサイV−30)(パイオニア) |
 |
|
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/318 |
1/655 |
1/214 |
94.0% |
| 2 |
1/303 |
1/630 |
1/204 |
96.7% |
| 3 |
1/289 |
1/618 |
1/197 |
99.1% |
| 4 |
1/275 |
1/574 |
1/186 |
102.8% |
| 5 |
1/266 |
1/528 |
1/177 |
105.5% |
| 6 |
1/256 |
1/496 |
1/168 |
108.2% |
|
 |
|
沖スロマシンの中でも人気の高かった『シオサイ−30』(1997年登場)の5号機復刻版。
ハイビスカスが光ればボーナス確定となる完全告知タイプだ。
告知タイミングはレバーON時・ストップボタン有効時・第1停止時の3パターン。
今作では新たに小役との同時抽選機能や天井RTが搭載されている。 |
|
|
| 星羅はお告げがお好き(銀座) |
 |
|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
1/179.6 |
未発表 |
| 2 |
1/175.7 |
| 3 |
1/158.7 |
| 4 |
1/150.0 |
| 5 |
1/134.9 |
| 6 |
1/122.5 |
|
 |
|
2007年秋登場の「おり姫は告知がお好き」のリニューアルバージョン。
『しゃべる・光る』の新感覚タッチプレイスタイルを採用しており、液晶非搭載ながら様々なアクションを楽しむことができる。
付加機能のないボーナスのみのシンプルタイプで、リール左下のハートランプが点灯すればボーナス確定となる。 |
|
|
|
回胴合体ゴーケンオーV(ゴーケンオーVA2)(ネット) |
 |
|
|
BB合成確率 |
RB合成確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/374 |
1/655 |
1/238 |
未発表 |
| 2 |
1/356 |
1/618 |
1/225 |
| 3 |
1/332 |
1/606 |
1/214 |
| 4 |
1/313 |
1/579 |
1/203 |
| 5 |
1/297 |
1/512 |
1/188 |
| 6 |
1/277 |
1/468 |
1/174 |
|
 |
|
懐かしさ漂う合体ロボットアニメ風のオリジナルマシン。
有効ラインは、中段、右下がり、右上がり、小V、小山の変則5ライン仕様。
ナビポイントで突入をサポートする30プレイのARTを搭載している。 |
|
|
| 海遊記(カイユウキY)(ベルコ) |
 |
|
BB合成確率 |
RB合成確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
1 |
未発表 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
 |
|
2000年に登場した『海遊記』がARTを搭載し帰ってきた。
ART突入期待度の異なる3種類のボーナスを搭載し、BBなら約384枚の獲得に加えART突入がほぼ確定する。
ARTは100プレイとボーナス成立まで継続の2種類があり、ループにも期待できる。 |
|
|
| パチスロクローズ 武装戦線(パチスロクローズR)(トリビー) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/309.1 |
1/425.6 |
1/179.1 |
98.1% |
| 2 |
1/297.9 |
1/414.8 |
1/173.4 |
100.2% |
| 3 |
1/287.4 |
1/399.6 |
1/167.2 |
102.4% |
| 4 |
1/273.1 |
1/385.5 |
1/159.8 |
105.1% |
| 5 |
1/260.1 |
1/360.1 |
1/151.0 |
108.5% |
| 6 |
1/240.9 |
1/331.0 |
1/139.4 |
113.0% |
|
 |
|
ボーナス成立まで継続のARTを搭載していた前作『パチスロ クローズ』に対し、本機はどこからでも突入が期待できる100プレイのRTを搭載している。
通常ゲーム中にRT突入期待度が異なる複数のモードを頻繁に移行する |
|
|
| 天地を喰らう(天地を喰らうF)(ロデオ) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB合成確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
 |
|
三国志を独自の世界観で描いた本宮ひろ志の漫画「天地を喰らう」がモチーフ。
スーパーBB終了後にはボーナス成立まで継続のRTに突入する。
軽いボーナス確率(設定1でも1/180)と浅めに設定された天井により、遊びやすいゲーム性に仕上がっている。
|
|
|
| まつり屋華恋(まつり屋華恋JE)(フォープ) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
 |
新規参入メーカー「フォープ」の記念すべき第一作目は、祭りをテーマにしたオリジナルマシン。
純増枚数の異なる2種類のARTを搭載している。 |
|
|
| 天晴招猫(あっぱれ!まねきねこ)(エマ) |
 |
| |
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/309.1 |
1/425.6 |
1/179.1 |
98.1% |
| 2 |
1/297.9 |
1/414.8 |
1/173.4 |
100.2% |
| 3 |
1/287.4 |
1/399.6 |
1/167.2 |
102.4% |
| 4 |
1/273.1 |
1/385.5 |
1/159.8 |
105.1% |
| 5 |
1/260.1 |
1/360.1 |
1/151.0 |
108.5% |
| 6 |
1/240.9 |
1/331.0 |
1/139.4 |
113.0% |
|
 |
|
出目にこだわったリーチ目マシン。
アツイ目総数は2828(ニャンニャン)通り。
付加機能は天井RTのみだ。 |
|
|
| 逆境ナイン(PS逆境ナインGF)(三洋) |
 |
|
BB確率 |
CB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
1 |
1/618.3 |
1/618.3 |
1/618.3 |
1/206.1 |
96.8% |
2 |
1/580.0 |
1/580.0 |
1/580.0 |
1/193.3 |
99.7% |
3 |
1/537.2 |
1/537.2 |
1/537.2 |
1/179.1 |
104.1% |
4 |
1/500.3 |
1/500.3 |
1/500.3 |
1/166.8 |
107.4% |
|
 |
|
1989年から1991年にかけて「月刊少年ジャンプ」で連載された島本和彦の野球マンガ「逆境ナイン」がモチーフ。
ループ率約65%のRTを搭載している。 |
|
|
| バウンティキラー(バウンティキラーC)(山佐) |
 |
|
BB合成確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
1 |
1/448.8 |
1/897.7 |
1/299.2 |
未発表 |
2 |
1/414.7 |
1/829.5 |
1/276.5 |
3 |
1/374.4 |
1/682.6 |
1/241.8 |
4 |
1/346.7 |
1/564.9 |
1/214.8 |
|
 |
|
サウンドプロデューサーにアーティストの「Gackt」を迎え制作された夢のコラボレートマシン。
収録曲は未発表曲「Justified(ジャスティファイド)」を含む全4曲。
ボーナス成立まで継続するARTを搭載している。 |
|
|
|
完熟ちぇりー(完熟チェリー)(タイヨー) |
 |
|
|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
1 |
1/287.4 |
1/682.7 |
1/202.3 |
96.7% |
2 |
1/277.7 |
1/668.7 |
1/196.2 |
98.1% |
3 |
1/268.6 |
1/630.2 |
1/188.3 |
99.7% |
4 |
1/254.0 |
1/585.1 |
1/177.1 |
102.2% |
5 |
1/242.7 |
1/565.0 |
1/169.8 |
104.3% |
6 |
1/234.1 |
1/520.1 |
1/161.4 |
106.3% |
|
 |
|
2008年7月に登場した『花浪漫N−30』の25φバージョン。
パネルデザインのみ変更されており、ゲーム性やスペック、リール配列などは『花浪漫N−30』と同じ仕様になっている。 |
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|
| 赤ジャック−30(ジャックポットP−30)(ヤーマ) |
 |
|
BB合成確率 |
CB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
1 |
1/287 |
1/399 |
1/167 |
96.0% |
2 |
1/282 |
1/372 |
1/160 |
98.0% |
3 |
1/273 |
1/348 |
1/153 |
100.0% |
4 |
1/264 |
1/327 |
1/146 |
102.5% |
5 |
1/260 |
1/327 |
1/145 |
105.0% |
6 |
1/256 |
1/315 |
1/141 |
107.5% |
|
 |
|
同時発表した『赤ジャック』の30φバージョン。
『赤ジャック』との大きな違いは告知タイミングの振り分け。
『赤ジャック』は後告知メイン、本機は先告知がメインだ(4分の3)。
リール右下の3桁デジタルが動けばボーナス確定となる完全告知タイプ。 |
|
|
| 赤ジャック(スーパージャックポットQ)(ヤーマ) |
 |
|
BB確率 |
MB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/287 |
1/399 |
1/167 |
96.0% |
| 2 |
1/282 |
1/372 |
1/160 |
98.0% |
| 3 |
1/273 |
1/348 |
1/153 |
100.0% |
| 4 |
1/264 |
1/327 |
1/146 |
103.5% |
| 5 |
1/260 |
1/327 |
1/145 |
106.0% |
| 6 |
1/256 |
1/315 |
1/141 |
108.5% |
|
 |
|
2008年7月に登場した「スーパージャックポット」の兄弟機。
ボーナス確率や告知パターンが変わったほか、RT機能もなくなっている。
25φの本機は後告知がメイン(4分の3)で、同時リリースの30φ機は先告知がメインだ。 |
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|
| MAX448(ヨンヨンハチ)(ウィンネットテクノロジー/ラスター) |
 |
|
 |
|
5号機上限の448枚BBを搭載した大量獲得タイプ。
発動ゲーム数の異なる4段階の天井RTが一番の注目ポイントだ。
液晶やドットは搭載されておらず、音声やリール枠などで演出が発生する。
|
|
|
| 大繁盛本舗 江戸バージョン(ダイハンジョウホンポ2X)(オーイズミ) |
 |
|
合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/168 |
98.0% |
| 2 |
1/162 |
99.5% |
| 3 |
1/156 |
102.5% |
| 4 |
1/147 |
104.8% |
| 5 |
1/138 |
107.3% |
| 6 |
1/128 |
112.5% |
|
 |
|
4号機の迷機(?)「大繁盛本舗」が舞台を江戸に移し帰ってきた。
左&右リールに配置された3種類のチェリー(黒・赤・青)がゲームの鍵を握る。
チェリーは同時当選役とRT突入役の2つの役目を持っており、ボーナスに結び付かなかった場合はRTへと突入する仕組みだ。
チェリーの組み合わせでボーナス期待度は変化し、ボーナス期待度の高いものほどRTの規定プレイ数も長くなる特徴がある。
規定プレイ数は、左右とも黒チェリーなら100プレイ、左右とも赤or青の同色チェリーなら30プレイ、左右異色チェリーなら3プレイ、左右どちらか一方にのみチェリーなら2プレイ(赤チェリーor青チェリー)か1プレイ(黒チェリー)。
チェリーを取りこぼした時に出現するチャンス目(「リプ・リプ・ベル」or「ベル・ベル・リプ」)も、ボーナスに結び付かなかった場合には10プレイのRTへと突入する。
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|
|
| キングガッパ(エレコ) |
 |
|
合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/171.6 |
97.8% |
| 2 |
1/157.5 |
102.5% |
| 3 |
1/142.5 |
107.1% |
| 4 |
1/126.5 |
113.1% |
|
 |
|
「リーチ目発見!スロガッパ」のゲーム性をそのままに、出玉率を大幅アップさせ登場したのが本機「キングガッパ」だ。
約1500種類のリーチ目を搭載し、「探る」「覚える」「狙う」といったパチスロ本来の楽しさにとことんこだわった仕様となっている。
|
|
|
| ヒミコスタイル(ヒミコスタイルA)(エール) |
 |
|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/348.6 |
1/819.2 |
1/244.5 |
97.3% |
| 2 |
1/334.4 |
1/744.7 |
1/230.8 |
99.1% |
| 3 |
1/321.3 |
1/682.7 |
1/218.5 |
101.7% |
| 4 |
1/309.1 |
1/630.2 |
1/207.4 |
104.5% |
| 5 |
1/297.9 |
1/585.1 |
1/197.4 |
108.3% |
| 6 |
1/287.4 |
1/546.1 |
1/188.3 |
113.1% |
|
 |
|
独特の雰囲気を醸し出す新規参入メーカー・エールのフィギュア搭載第二弾マシン。
前作はホラーテイストの作りだったのに対し、今作は邪馬台国のヒミコをモチーフにポップな感じに仕上がっている。
青7BB終了後のみRTへの突入が期待できる変則タイプ(詳細は後述)。
|
|
|
| ニューパルサーエボリューション(ニューパルサーEVO)(山佐) |
 |
|
BB確率 |
RB確率 |
合成確率 |
| 1 |
1/266.41 |
1/468.11 |
1/169.78 |
| 2 |
1/258.02 |
1/451.97 |
1/164.25 |
| 3 |
1/250.14 |
1/422.81 |
1/157.16 |
| 4 |
1/242.73 |
1/385.51 |
1/148.95 |
| 5 |
1/240.94 |
1/343.12 |
1/141.55 |
| 6 |
1/240.94 |
1/302.01 |
1/134.02 |
|
 |
|
4thリールを駆使し4号機のニューパルを完全再現した「ニューパルサーV」の進化版。
リール配列と図柄の変更や同時抽選機能の搭載、設定が6段階になったことなどが主な変更点。
シリーズ初のボーナスチェック機能も搭載している(詳細は後述)。
|
|
|
| 神たま(カミタマX)(SNKプレイモア) |
 |
|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
1/148.9 |
未発表 |
| 2 |
1/143.4 |
| 3 |
1/138.3 |
| 4 |
1/130.5 |
| 5 |
1/121.4 |
| 6 |
1/112.6 |
|
 |
|
ハイクオリティの全編フルアニメーション液晶演出と、摩訶不思議な世界観が魅力的なオリジナルストーリーのマシン。
ちなみに、「神たま」とは「神様のたまご」という意味。
ボーナス合成確率は設定1でも1/150以上と高いのが特徴だ。
チャンスゾーンでの特殊リプレイ入賞を契機に50プレイの完走型RT「みこし祭」へと突入する。
チャンスゾーンの突入契機は、ボーナス終了後・RT終了後・通常ゲームを150プレイ消化した時の3つ。
ボーナス終了後のチャンスゾーンはボーナスの種類で期待度が変化し、ミドルボーナス「みこしチャンス」終了後なら約75%と激アツだ。
みこし祭は1プレイあたり約0.3枚の増加が見込め、50プレイ消化かボーナス入賞で終了となる。
通常ゲームやRB中に龍玉を獲得すれば、それを使ってBGMを変化させたり携帯着信音や携帯壁紙をゲットできるユニークな機能も搭載している。
|
|
|
| ファイアーヒーローII(アトム) |
 |
|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/409.6 |
1/655.4 |
1/252.1 |
93.6% |
| 2 |
1/404.5 |
1/630.2 |
1/246.4 |
96.7% |
| 3 |
1/399.6 |
1/606.8 |
1/240.9 |
100.4% |
| 4 |
1/394.8 |
1/585.1 |
1/235.7 |
103.4% |
| 5 |
1/390.1 |
1/565.0 |
1/230.8 |
106.2% |
| 6 |
1/385.5 |
1/546.1 |
1/226.0 |
109.2% |
|
 |
|
2007年に登場した「ファイアーヒーロー」がパワーアップして再出動!
ループする完走型RTは今作でも健在だ。
変更箇所はBBの獲得枚数、RTの規定プレイ数、チャンスゾーンでのパンク役のナビ発生など(詳細は後述)。
状況に応じて打ち方を変更するなど、知らないと損をするポイントが多いのが特徴だ(詳細は各手順にて)。
|
|
|
| アルティメットブレイク拳(ミズホ) |
 |
|
BB確率 |
MB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/385.5 |
1/655.4 |
1/242.7 |
98.0% |
| 2 |
1/341.3 |
1/595.8 |
1/217.0 |
102.8% |
| 3 |
1/306.2 |
1/546.1 |
1/196.2 |
107.2% |
| 4 |
1/275.4 |
1/468.1 |
1/173.4 |
112.2% |
|
 |
|
音楽と格闘をミックスしたオリジナルマシン。
3人の主人公はそれぞれベースとなる音楽や格闘技の種類が異なるほか、ゲーム中の演出構成にも大きな違いがある(詳細は重要演出の項目にて)。
バトル中にボタンの組み合わせで様々な技が繰り出せるなど、格闘色の強いプレイヤー参加型のゲーム性と言える。
ループ性のある完走型RTを搭載(詳細はRT消化手順の項目にて)。
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|
|
| パロット 電車でGO!2(CP電車でGO!2)(SANKYO) |
 |
|
BB確率 |
CB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/448 |
1/360 |
1/199 |
97.0% |
| 2 |
1/431 |
1/348 |
1/192 |
100.1% |
| 3 |
1/390 |
1/270 |
1/159 |
105.2% |
| 4 |
1/368 |
1/217 |
1/136 |
110.1% |
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パチンコでヒットした「電車でGO!2」がパロットで登場!
リール上部には電車のドアに見立てたシャッター役物を搭載。ドアが閉まれば何かが起こる!?
もちろんパチンコでお馴染みのアクションも多数用意されているぞ。
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| ソニックライブD(ロデオ) |
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BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
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ゲーム界を代表するキャラクター「ソニック」との夢のコラボレートマシン。
ボーナス終了後に移行するチャンスゾーンで特殊リプレイが入賞すればRTに突入するタイプ(RTの詳細は後述)。
MB「ベル・リプ・リプ」は目押し不要のため突然揃ったり、CB「青7・チャオ・ルージュ」は1プレイのみの特殊ボーナスだったりと、サプライズ要素が満載だ。
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| パチスロリッジレーサーB(ニイガタ電子精機) |
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BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
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| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
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世界で大ヒットした本格3Dレースゲーム「リッジレーサー」とのタイアップマシン。
可動式のリトラクタブルヘッドライト、リアルな動きを実現したタコメーター、高画質な大型液晶キングディスプレイなどスタイリッシュなハードデザインが特徴だ。
4thリールを搭載し、そこに表示された倍率によって小役が揃った時の払い出し枚数が変化する仕様となっている。
倍率は単に枚数を変化させるだけではなく倍率が高いほど同時当選の期待も高まるなど、ボーナスへの期待感に直結したチャンスリールとも言える。
7を揃えた時も、4thリールの出現倍率によってボーナスの種類も変化するため、どのボーナスなのか最後までドキドキすることが可能だ。
ゲームシステムはBB終了後にARTに突入するタイプ。
ART「アタックタイム」は、規定プレイ数の消化・ボーナス成立・シングルボーナス「黒図柄・チェ・チェ・×1」入賞で終了するため、シングルボーナスを回避しながらプレイする必要あり(詳細は後述)。
アタックタイムはBBの種類で規定プレイ数が異なり、GOLD BONUSなら次回ボーナスまで、SILVER BONUSなら55プレイ、BRONZE BONUSなら33プレイとなっている。
アタックタイム中は3種類の10枚役のナビが発生し、1プレイあたりの純増枚数は約0.5枚。
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| パチスロ 格闘美神ウーロン(格闘美神武龍X)(サミー) |
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BB確率 |
RB確率 |
合成確率 |
| 1 |
1/397.2 |
1/736.4 |
1/258.0 |
| 2 |
1/366.1 |
1/668.7 |
1/236.6 |
| 3 |
1/341.3 |
1/601.2 |
1/217.7 |
| 4 |
1/309.1 |
1/541.7 |
1/196.8 |
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アニメにもなった美少女格闘マンガ「格闘美神武龍」がモチーフ。
最大34枚の枚数アップが見込めるBB中の技術介入要素がポイントの機械。
BBはハイパーとノーマルの2種類があり、ハイパーならチェリー成立時にナビが発生(2択)するため最大363枚が獲得できる。
ノーマルBBは目押しレベルで獲得枚数に大きな差が出る仕様で、ビタ押しができればハイパーBB並みの枚数を得ることが可能だ(詳細は後述)。
BB終了後のドラゴンタイム中(100プレイ間)にBBが成立すればハイパーBBとなる仕組みで、通常状態でのBBはすべてノーマルBBとなる。
セクシーな液晶演出や3000通りとも言われるリーチ目も要チェックだ。
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| ドキューン(PSドキューンGB)(岡崎産業) |
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BB確率 |
RB確率 |
合成確率 |
| 1 |
1/228.35 |
1/358.12 |
1/139.44 |
| 2 |
1/214.17 |
1/318.14 |
1/128.00 |
| 3 |
1/199.80 |
1/297.89 |
1/119.59 |
| 4 |
1/177.12 |
1/271.93 |
1/107.26 |
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ボーナスを揃える時でも目押しのいらない超簡単マシン。
ボーナスはリプレイとの同時当選がメインで、リプレイが連続するほどリール右のランプが点灯していく『リプ連』にアツくなるゲーム性と言える。
リール上部に3桁の7セグ「デカセグ」を搭載し、「777」や「333」になればボーナス確定だ。
ボーナス終了後に突入する7プレイのチャンスゾーンで特殊リプレイが入賞すればRT「シューティングタイム」に突入する。
シューティングタイムの1プレイあたりの純増は約0.1枚で、終了条件は77プレイ消化かボーナス成立。
シューティングタイムへの突入率はBB後なら約60%、RB後なら約30%だ。
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| 監獄JACK(監獄JACK2)(アリストクラートテクノロジーズ) |
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BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
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囚人JACKと看守たちの攻防を描いたオリジナルストーリーのマシン。
一度突入すれば50%でループするRT「大脱走CHANCE」を搭載。
大脱走CHANCEにはチャンスゾーン「脱走CHANCE」でリプレイ入賞前に特殊リプレイが入賞すれば突入する(リプレイ入賞なら通常ゲームへ転落)。
大脱走CHANCEは完走型のRTで、50プレイ消化かボーナス入賞が終了条件。
大脱走CHANCEの1プレイあたりの純増は約0.6枚。
チャンスゾーン「脱走CHANCE」への突入契機は、ボーナス終了時・RT「大脱走CHANCE」終了時・通常ゲームを190プレイ消化時の3つ。
RT突入期待度は、赤7揃いのBBやRB「赤7・赤7・青7」終了後は約66%、青7揃いのBBやRB「青7・青7・赤7」終了後は約33%、それ以外は50%となっている。
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| 熱血硬派くにおくん(タイヨーエレック) |
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1980年代中盤に登場し大ヒットしたゲーム「熱血硬派くにおくん」シリーズがモチーフ。
有効ラインは上段・下段・右下がり・右上がり・小V・小山の変則6ライン。
継続性の高いART「熱血チャンス」を搭載している。
熱血チャンスは基本20プレイ継続で、その間、普段カバーできないベル(15枚役)のナビが発生するため1プレイあたり約1.0枚の増加が見込める。
熱血チャンスは20プレイ終了時に継続抽選(67%〜90%の4段階)を実施し、転落するまで継続するという夢のある仕様だ。
熱血チャンス当選時に最大31セットの連チャンが期待できるため、継続抽選に漏れて終了しても潜伏を経て再突入というパターンが期待できる。
熱血チャンスの抽選は通常ゲームのほか熱血チャンス中やBB中にも実施(上乗せあり)。
通常ゲーム中の抽選契機は全小役が対象で、内部状態(高確・低確)がポイントとなる模様だ。
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| パワフルアドベンチャーZ6(SANKYO) |
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BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/372 |
1/753 |
1/249 |
95.8〜99.2% |
| 2 |
1/368 |
1/720 |
1/243 |
99.9〜103.3% |
| 3 |
1/364 |
1/689 |
1/238 |
104.4〜107.8% |
| 4 |
1/360 |
1/661 |
1/233 |
108.0〜111.4% |
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SANKYOのヒット作「夢夢シリーズ」第4弾。
1回の当選で最大30セット、上乗せ込みで100セットまで可能なART機能「パワフルタイム」を搭載している。
パワフルタイムは通常時・ボーナス中問わず抽選が行なわれ、当選していればボーナス終了後に突入する仕組み。
パワフルタイムの抽選契機はボーナス・同時抽選役・ボーナス中のメロン&ハズレと実に多彩で、内部状態(高・低など複数)により当選率は大きく変化する。
パワフルタイムは通常時にカバーしきれない12枚役とパンク役(ブドウ&イチゴ)を完全ナビし、1プレイあたりの純増枚数は約1.0枚。
パワフルタイムは1セットが30・50・100プレイで、「規定プレイ数の消化」か「ボーナス成立」か「パンク役入賞」で終了となる。
ただし、ボーナス成立で終了の場合は一旦終了するだけで、ボーナス終了後に途中プレイ数から再スタートしてくれる。
ボーナス終了後やパワフルタイム終了後に移行する「パワフルゲート」は、展開を左右する重要なターニングポイント。
パワフルゲートはパンク役(ブドウ&イチゴ)が入賞するとそこで終了となってしまうが、特定条件(30プレイ完走orレア小役での昇格抽選)を満たせばパワフルタイムへの昇格が期待できる。
また、パワフルタイムのストックがあるにもかかわらずパワフルゲートに移行する演出上の潜伏措置もあるため、パワフルゲート突入でもまだまだ期待できる点がポイントだ。
ちなみに、パワフルゲート中もリプレイ確率のアップに加え12枚役のナビが発生するため、メダルの増加が期待できる。
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| シートラッド(岡崎産業) |
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BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/321 |
1/422 |
1/182 |
95.5% |
| 2 |
1/306 |
1/390 |
1/171 |
98.0% |
| 3 |
1/293 |
1/364 |
1/162 |
100.5% |
| 4 |
1/281 |
1/337 |
1/153 |
104.4% |
| 5 |
1/264 |
1/306 |
1/141 |
107.3% |
| 6 |
1/248 |
1/282 |
1/132 |
111.7% |
|
 |
|
岡崎産業を代表するブランドの一つ「トラッド」の最新作。
筐体上部に設置されたハイビスカスが点滅すればボーナス確定となる準完全告知マシン。
告知タイミングは第3リール停止後に発生する後告知がメイン。
RTなどの付加機能は一切なし。
小役orボーナスの予告音「ティロロリン♪」や、デジタルでボーナス期待度を表すデジタルアクションなどを搭載している。
同時リリースの30φバージョンは先告知タイプで、予告音やデジタルアクションなどは非搭載。
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| シートラッド-30(岡崎産業) |
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|
BB確率 |
RB確率 |
ボーナス合成確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/321 |
1/422 |
1/182 |
95.5% |
| 2 |
1/306 |
1/390 |
1/171 |
98.0% |
| 3 |
1/293 |
1/364 |
1/162 |
100.5% |
| 4 |
1/281 |
1/337 |
1/153 |
104.4% |
| 5 |
1/264 |
1/306 |
1/141 |
107.3% |
| 6 |
1/248 |
1/282 |
1/132 |
111.7% |
|
 |
|
岡崎産業を代表するブランドの一つ「トラッド」の最新作。
筐体上部に設置されたハイビスカスが点滅すればボーナス確定となる準完全告知マシン。
先告知タイプで、レバーON時の告知が大半を占める。
RTなどの付加機能は一切なし。
同時リリースの25φバージョンは後告知タイプで、予告音やデジタルアクションなどを搭載している。
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| 一騎当千(タイヨー) |
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BB合成確立 |
RB合成確立 |
ボーナス合成確立 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
1/197.4 |
未発表 |
| 2 |
1/190.5 |
| 3 |
1/184.1 |
| 4 |
1/172.5 |
| 5 |
1/162.2 |
| 6 |
1/153.1 |
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同名の美少女格闘漫画&アニメがモチーフ。
ループ率85%を誇るART機能を搭載。
ART「関羽雲長 千人斬り!!」には、ボーナス終了後やART終了後のチャンスゾーンで転落契機のベルを引く前にリプレイかスイカを引けば突入する。
ARTの継続プレイ数はリプレイでの突入なら7プレイ、スイカなら77プレイだ。
ART中は普段カバーしきれない小役のナビが発生するため、1プレイあたり約1枚の増加が見込める。
ARTの終了条件は規定プレイ数の消化かボーナス成立。
ARTの規定プレイ数は短めだが、一度突入すれば高確率でループが発生するため、ボーナス終了後のチャンスゾーンでのヒキが特に重要と言える。
同時リリースの「一騎当千A」はボーナスの確率や獲得枚数、ARTのループ率などで本機と仕様が若干異なる。
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| 一騎当千A(タイヨー) |
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|
BB合成確立 |
RB合成確立 |
ボーナス合成確立 |
出玉率 |
| 1 |
未発表 |
| | | |