| CR牙狼XX(サンセイアールアンドディ) |
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| タ イ プ |
デジパチ |
| 継続 回数 |
15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/397.18 |
| 備考 |
魔戒チャンス突入率 50%
魔戒チャンス継続率 82%
平均大当たり回数3.78回、6.56回(魔戒チャンス突入時) |
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| 2005年に放映された特撮ドラマ「牙狼<GARO>」とのタイアップ機。
通常時は3か7で当たるか、大当たり中のバトル演出でキバの攻撃に耐えることができれば魔戒チャンスに突入する(突入率は50%)。
その後は右打ちすればすぐに大当たりとなり、ラウンド中のホラーバトルにおいてガロが負けなければ魔戒チャンス継続となる(継続率は82%)。
そのため、一度突入すれば出玉スピードはかなり速い!
また、2R当たりは非搭載のため、大当たりすれば必ず出玉がある。 |
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| CR闘牌伝説アカギ狂気編(奥村遊機) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
6or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/398.5 高確率時1/39.85 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
82%(2R確変含む) |
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| 福本伸行原作の麻雀アニメ「闘牌伝説アカギ〜闇に舞い降りた天才〜」がモチーフ。
音声や映像をフル活用し、20インチ巨大液晶画面で究極の麻雀バトルを実現している。
部屋、街中(昼、夕方、夜)、港の各背景から、2R確変or2R通常or小当たりを契機としてモード移行するゲーム性。
確変中は闘牌モードとなり、主人公のアカギが勝ち続ける限り確変大当たりが続く。
予告やリーチにはチャンスアップパターンが数多く存在する。雀卓やリーチ棒が「トラ柄」といった激アツパターンもある。
15R大当たりごとに大当たり中のストーリーが進むが、初回大当たり後のアタッカー開放前にボタンを連打することでストーリーを継続して見ることも可能。 |
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| CRAF大夏祭りにゃ七Ver.(CRAフィーバー大夏祭りST5)(SANKYO) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 大当り確率 |
1/98.0 高確率時1/9.8 |
| 時 短 |
確変中・時短中の大当り終了後、ならびに15R大当り終了後100回 |
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| ホールにて好評稼働中の「CRフィーバー大夏祭り」に、遊びやすい「にゃ七Ver.」が新たに登場。
「CRフィーバー大夏祭り」は、「CRフィーバー夏祭り」の後継機種で、史上最大の光と圧倒的大音量の「大花火フラッシュ」を搭載。「ドォーーン!」の音とともに盤面右の「大夏祭り」ロゴがフラッシュすれば期待度大。
また、大当たり中やリーチ・予告などあらゆる場面で、ジッタリンジンの名曲「夏祭り」「プレゼント」「エヴリデイ」「にちようび」などが流れる。
今回登場する「にゃ七Ver.」では、大当たり確率が1/98.0と遊びやすく、全ての大当たり終了後には5回転の確変「お祭りタイム」へと突入する仕様となっている。 |
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| CRA大海物語スペシャルWithアグネス・ラム(CRA大海物語スペシャルSAP)(三洋物産) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
4or6or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 大当り確率 |
1/99.5 高確率時1/9.95 |
| 時 短 |
確変5回転終了後+20or45or95回 |
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| 2008年7月に登場した『CR大海物語スペシャル』の甘デジタイプ。
予告演出や大当たりラウンド中には、1970年代に一世を風靡したグラビアアイドル、アグネス・ラムの実写映像を採用している。
また、大当たり終了後の画面にアグネス・ラムのサインが出現すれば、その保留内での大当たりが確定する先読み機能を搭載。
奇数図柄で当たれば6Rか15R、偶数図柄なら4Rか15Rと、どの図柄で当たっても15Rのチャンスがある。
泡前兆予告やパールフラッシュなど、基本的な演出は『CR大海物語スペシャル』を踏襲。 |
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| CR EアドベンチャーNEOMX(マルホン工業) |
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| タ イ プ |
デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/359.8 高確率時1/36.0 |
| 時 短 |
大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
65% |
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| 同社の機種でお馴染みのエサカマサミ氏プロデュース作で、『CR Eアドベンチャー』シリーズとしては2003年以来5年ぶりの正当後継機。
保留表示を使った先読み機能を搭載している。
2R確変or小当たりを契機にモード移行するゲーム性。アジトモードに移行すれば確変の可能性がある。
液晶を覆うように出現する、巨大ヒョウの爪役物を搭載。画面を切り裂くサマは圧巻。動けば常に激アツとなる。 |
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| CR EアドベンチャーNEOTS(マルホン工業) |
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| タ イ プ |
デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/319.3 高確率時1/31.9 |
| 時 短 |
大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
60% |
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| 同社の機種でお馴染みのエサカマサミ氏プロデュース作で、『CR Eアドベンチャー』シリーズとしては2003年以来5年ぶりの正当後継機。
保留表示を使った先読み機能を搭載している。
2R確変or小当たりを契機にモード移行するゲーム性。アジトモードに移行すれば確変の可能性がある。
液晶を覆うように出現する、巨大ヒョウの爪役物を搭載。画面を切り裂くサマは圧巻。動けば常に激アツとなる。 |
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| CR EアドベンチャーNEO(マルホン工業) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or6R8カウント |
| 賞球数 |
3&10 |
| 大当り確率 |
1/97.3 高確率時1/9.7 |
| 時 短 |
大当たり終了後55回 |
| 連チャン率 |
55.6% |
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| 同社の機種でお馴染みのエサカマサミ氏プロデュース作で、『CR Eアドベンチャー』シリーズとしては2003年以来5年ぶりの正当後継機。
保留表示を使った先読み機能を搭載している。
2R確変or小当たりを契機にモード移行するゲーム性。アジトモードに移行すれば確変の可能性がある。
液晶を覆うように出現する、巨大ヒョウの爪役物を搭載。画面を切り裂くサマは圧巻。動けば常に激アツとなる。 |
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| CRオープンシーズンMTB(三洋) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/299.5 高確率時1/31.53 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
66% |
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| 2006年に公開されたアニメーション大作「オープン・シーズン」の感動アドベンチャーをパチンコで再現。
液晶上部のオープン・シーズンギミックは一発告知時にフラッシュしたり、疑似連続予告時に揺れたりする。
同じく液晶上部にある解禁ギミックは出現すれば信頼度50%オーバー。
液晶右側にあるダムギミックは疑似連続予告時やスーパーリーチ時に可動する。
2R確変か小当たりなどを契機に突入するハンター警戒ゾーン(電チューサポートなし)と、チャンス図柄大当たり後に突入するチャンスモード(電チューサポートあり)は、いずれも確変の可能性がある。
また、『大海物語スペシャル』に続き、保留の先読み予告を搭載している。 |
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| CRAジャックラッシュ‐月の神話‐(アビリット) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
4or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 大当り確率 |
1/99.83 高確率時1/19.97 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後7or100回or次回まで |
| 連チャン率 |
40% |
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| 同社のパトライト搭載機第2弾で、お馴染みの透過液晶を採用。
液晶奥にあるパトライトが光ったり、「ピュイ」の効果音が特徴の疑似連続予告が15連すれば大当たり確定となる。
7図柄限定のサンダーリーチはリーチがかかれば激アツ。
全回転リーチはRushモード以上確定で、15R大当たりの可能性も大! |
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| CRジャックラッシュX‐太陽の伝説‐(アビリット) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
4or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 大当り確率 |
1/199.67 高確率時1/19.97 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後7or100回or次回まで |
| 連チャン率 |
70% |
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 |
| 同社のパトライト搭載機第2弾で、お馴染みの透過液晶を採用。
液晶奥にあるパトライトが光ったり、「ピュイ」の効果音が特徴の疑似連続予告が15連すれば大当たり確定となる。
7図柄限定のサンダーリーチはリーチがかかれば激アツ。
全回転リーチはRushモード以上確定で、15R大当たりの可能性も大! |
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| CR我 藤岡弘、柳生十兵衛見参H1AX1(平和) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/315.08 高確率時1/31.97 |
| 時 短 |
全ての大当たり100回 |
| 連チャン率 |
60%(2R確変を含む) |
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| 藤岡弘、自身も崇拝する、剣豪・柳生十兵衛をモチーフにした「武士道パチンコ」。
本物の大刀や脇差を使用して撮影された実写映像がふんだんに使われている。
2R確変or小当たりを契機にモード移行するゲーム性で、超免許皆伝モードに移行すれば確変期待度がアップ。
液晶上部に眼帯役物、液晶左側に二段階可動竹役物を搭載。
一発告知のスピンフラッシュは進化しており、ボタンを押して鳴らしたり、ボタン自体がレインボーに光るパターンもある。
また、リーチハズレ時にボタンを連打すると「祝」の文字が出現するシークレット演出あり。 |
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| CR GU-GUガンモEXL(銀座) |
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| タ イ プ |
デジパチ |
| 継続 回数 |
15or16R9カウント |
| 賞球数 |
3&13 |
| 大当り確率 |
1/256.0 |
| 時 短 |
50回 |
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| トリでもヒトでもないニワトリモドキの「ガンモ」とその仲間たちが織り成すギャグマンガ、「GU-GUガンモ」がモチーフ。
3か7の図柄で大当たりするか、大当たり中のスターゲットチャンスで昇格すればGU-GUチャンスに突入。以後は、右打ちするだけで役物大当たり(V入賞)をほぼ6回獲得できる。
「大当たりの約4分の1の確率でGU-GUチャンスに突入し、合計7回分の大当たりを獲得できる権利物タイプ」と言える。
液晶左上部にガンモメーター役物、液晶右上部にガンモフィギュア役物を搭載。
全部で25種類以上存在する予告アクション、15種類存在するリーチアクションと液晶演出は多彩。 |
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| CRAテリーテューンズマイティマウスFPW(藤商事) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or7or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&5&10 |
| 大当り確率 |
1/99.30 高確率時1/11.03 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後30回 |
| 連チャン率 |
64% |
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| 1942年にアメリカで登場した人気ギャグアニメ・マイティマウスがモチーフ。
注目はオールマイティ図柄で、左右両方に停止すればもちろん大当たり確定。連続演出にも絡みやすいという特徴がある。
オールマイティ図柄が出現している限り連続する「リーチラッシュ」もあり、最高8回まで連続する。
液晶上部には振動&落下するロゴ役物、液晶右下部には飛び出すマイティフィギュア役物を搭載している。
2R確変は電チューサポートがあり、いわゆる潜伏確変がないので、初級者でも安心して打てることも特徴だ。 |
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| CRテリーテューンズマイティマウスFPH(藤商事) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&5&10&13 |
| 大当り確率 |
1/310.60 高確率時1/31.06 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
63% |
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 |
| 1942年にアメリカで登場した人気ギャグアニメ・マイティマウスがモチーフ。
注目はオールマイティ図柄で、左右両方に停止すればもちろん大当たり確定。連続演出にも絡みやすいという特徴がある。
オールマイティ図柄が出現している限り連続する「リーチラッシュ」もあり、最高8回まで連続する。
液晶上部には振動&落下するロゴ役物、液晶右下部には飛び出すマイティフィギュア役物を搭載している。
2R確変は電チューサポートがあり、いわゆる潜伏確変がないので、初級者でも安心して打てることも特徴だ。 |
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| CR春一番MT(西陣) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/269.7 高確率時1/42.6 |
| 時 短 |
大当たり終了後80or100回 |
| 連チャン率 |
60%(2R確変含む) |
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| 『CR花満開』『CR春夏秋冬』に次ぐ「和風三番昇舞」の最終作。
図柄やキャラクターの衣装は山本寛斎氏がプロデュースしている。
液晶演出は、春華という女性と、彼女を慕う少年・風雅の純愛ストーリーを基に展開する。
疑似連続予告時などに作動する風ぐるま役物&旋風フラッシュ役物、激アツリーチ時に出現する花札役物の3つの可動体を搭載。
保留の先読み予告があり、「ポワ〜ン」と3回鳴ったら保留内での大当たりが確定する。 |
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| CRA春一番GL(西陣) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or4or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&12 |
| 大当り確率 |
1/79.3 高確率時1/7.9 |
| 時 短 |
20or40回(ST8回転含む) |
| 連チャン率 |
100%(8回転まで) |
|
 |
| 『CR花満開』『CR春夏秋冬』に次ぐ「和風三番昇舞」の最終作。
図柄やキャラクターの衣装は山本寛斎氏がプロデュースしている。
液晶演出は、春華という女性と、彼女を慕う少年・風雅の純愛ストーリーを基に展開する。
疑似連続予告時などに作動する風ぐるま役物&旋風フラッシュ役物、激アツリーチ時に出現する花札役物の3つの可動体を搭載。
保留の先読み予告があり、「ポワ〜ン」と3回鳴ったら保留内での大当たりが確定する。 |
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| CR春一番FT(西陣) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/309.7 高確率時1/31.0 |
| 時 短 |
大当たり終了後80or100回 |
| 連チャン率 |
63%(2R確変含む) |
|
 |
| 『CR花満開』『CR春夏秋冬』に次ぐ「和風三番昇舞」の最終作。
図柄やキャラクターの衣装は山本寛斎氏がプロデュースしている。
液晶演出は、春華という女性と、彼女を慕う少年・風雅の純愛ストーリーを基に展開する。
疑似連続予告時などに作動する風ぐるま役物&旋風フラッシュ役物、激アツリーチ時に出現する花札役物の3つの可動体を搭載。
保留の先読み予告があり、「ポワ〜ン」と3回鳴ったら保留内での大当たりが確定する。 |
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| CRA新くのいち忍法帳SHDV(高尾) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or5R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&12 |
| 大当り確率 |
1/99.7 高確率時1/19.9 |
| 時 短 |
大当たり終了後40回 |
| 連チャン率 |
68.0%(2R確変含む) |
|
 |
| 伊賀の里からやってきた主人公・ぼたんと、それをとりまく華の四人衆・あやめ、かえで、さくら、ひまわりが活躍する忍法モノ。
2Rか小当たりを契機にモード移行するタイプで、修行モード突入時は確変の可能性がある。また、通常大当たり後に突入する潜入モードも、内部的には確変の可能性を秘めている。
液晶上部に光り、動く閃光牡丹、液晶左右から出現する蝴蝶巻物のド派手な役物を搭載。
くのいちスロットや会話予告、リーチ後の信頼度を推測できるくのいちランプ点灯など、プレイヤーがボタンを押す機会が多い。 |
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| CR新くのいち忍法帳SXF(高尾) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/299.25 高確率時1/36.7 |
| 時 短 |
100回 |
| 連チャン率 |
68% |
|
 |
| 伊賀の里からやってきた主人公・ぼたんと、それをとりまく華の四人衆・あやめ、かえで、さくら、ひまわりが活躍する忍法モノ。
2Rか小当たりを契機にモード移行するタイプで、修行モード突入時は確変の可能性がある。また、通常大当たり後に突入する潜入モードも、内部的には確変の可能性を秘めている。
液晶上部に光り、動く閃光牡丹、液晶左右から出現する蝴蝶巻物のド派手な役物を搭載。
くのいちスロットや会話予告、リーチ後の信頼度を推測できるくのいちランプ点灯など、プレイヤーがボタンを押す機会が多い。 |
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| CR新くのいち忍法帳SZF(高尾) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
大当り確率 1/349.7 高確率時1/42.7 |
| 時 短 |
100回 |
| 連チャン率 |
75% |
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| 伊賀の里からやってきた主人公・ぼたんと、それをとりまく華の四人衆・あやめ、かえで、さくら、ひまわりが活躍する忍法モノ。
2Rか小当たりを契機にモード移行するタイプで、修行モード突入時は確変の可能性がある。また、通常大当たり後に突入する潜入モードも、内部的には確変の可能性を秘めている。
液晶上部に光り、動く閃光牡丹、液晶左右から出現する蝴蝶巻物のド派手な役物を搭載。
くのいちスロットや会話予告、リーチ後の信頼度を推測できるくのいちランプ点灯など、プレイヤーがボタンを押す機会が多い。 |
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| CR細川たかしの熱唱炎歌祭りNM-S(大一) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/299.5 高確率時1/29.95 |
| 時 短 |
100回 |
| 連チャン率 |
60%(2R確変を含む) |
|
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| NHK紅白歌合戦に32年連続出場した国民的演歌歌手・細川たかしとのタイアップ機。
2Rか小当たりを契機にモード移行するタイプで、オンステージモードが10回転ごとに浪花節ステージ→心のこりステージ→北酒場ステージとモードアップしていくほど確変の期待度が高くなる。
液晶上部に「熱唱役物」、液晶右下に連続予告や一発告知時に光る「和心役物」を搭載。
「熱唱役物」が出現する演出を「熱唱炎歌インパクト演出」と言い、信頼度は50%オーバーを誇る。
「熱唱炎歌インパクト演出」で2R確変突入と見せかけて16R確変大当たりとなる「熱唱大当たり」もある。 |
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| CRA片山晋呉 VS Dr.タイフーンST(奥村) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or6or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&4&10 |
| 大当り確率 |
1/89.75 高確率時1/8.975 |
| 時 短 |
確変終了後0or23or93回 |
| 連チャン率 |
100%(7回転確変) ※2R当たりを含む |
|
 |
| テンガロンハットがトレードマークのプロゴルファー・片山晋呉か、「Dr.タイフーン」のどちらかのキャラクターを選択してゴルフを楽しめる甘デジ。液晶左上部にあるドライバー役物が動けば激アツ。信頼度は70%以上だ。15Rの大当たり比率は5%。復活大当たり時は15Rになる可能性が高くなっている。デジタル始動口は合計3つ。電チュー&ステージからの入賞ではショット系アクションとなり、ティーショットからカップインまでの演出となる。ティーショット、パット、応援の人々などが実写だったらアツい。 |
|
| CRバーチャファイターSVJC(サミー) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or5or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&13 |
| 大当り確率 |
1/346.8 高確率時1/34.7 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後80回 |
| 連チャン率 |
800/1000(2R確変含む) |
|
 |
| 幅広い層に支持されている3D格闘ゲームが、さらにその世界観を掘り下げてパチンコ台として登場。それぞれのキャラクターがトーナメントに至る経緯など、ゲームでは明らかにならなかったストーリーも見ることができる。液晶上部に「BIG CHANCE COMES」と書かれたカンバン役物があり、どの状況でも落下すれば激アツ。各リーチには豊富なチャンスアップパターンがある。アイテムや服装、繰り出す技などに注意しよう。確変中は格闘トーナメントモード、2R確変or2R通常後は修行モードに突入する。連チャンすると、初段→二段→三段……と段位が上がっていく。目指すは100連チャンの覇玉だ!?2R当たりと思わせての16R大当たり(カウンターヒットボーナス)や、5R後にカンバン役物が落下することで16R大当たりに突入することもある。 |
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| CRバーチャファイターMVJC(サミー) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or5or16R8カウント |
| 賞球数 |
3&13 |
| 大当り確率 |
1/399.6 高確率時1/40.0 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後80回 |
| 連チャン率 |
820/1000(2R確変含む) |
|
 |
| 幅広い層に支持されている3D格闘ゲームが、さらにその世界観を掘り下げてパチンコ台として登場。それぞれのキャラクターがトーナメントに至る経緯など、ゲームでは明らかにならなかったストーリーも見ることができる。液晶上部に「BIG CHANCE COMES」と書かれたカンバン役物があり、どの状況でも落下すれば激アツ。各リーチには豊富なチャンスアップパターンがある。アイテムや服装、繰り出す技などに注意しよう。確変中は格闘トーナメントモード、2R確変or2R通常後は修行モードに突入する。連チャンすると、初段→二段→三段……と段位が上がっていく。目指すは100連チャンの覇玉だ!?2R当たりと思わせての16R大当たり(カウンターヒットボーナス)や、5R後にカンバン役物が落下することで16R大当たりに突入することもある。 |
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| CRA剣客列伝NR−TX(ニューギン) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or6or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&7&8&10 |
| 大当り確率 |
1/99.25 高確率時1/23.35 |
| 時短 |
大当り後20回or50回 |
| 連チャン率 |
68.0% |
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 |
| バトル演出がメインとなる甘デジタイプで、宮本武蔵のキャラクターモデルには俳優・山下真司を起用。
「豪傑の剣」「暗黒の眼」「魔王の髑髏」の三大役物を搭載し、それぞれ輝き、開眼し、液晶画面に大きく張り出してくる。また、ヘソはダブルチャッカーとなっている。
2R確変か小当たりをきっかけとしてモード移行するゲーム性で、襖の色や武蔵の行動などで確変を推測。バトルに勝てば大当たり、負けても2R確変の可能性がある。
6R確変は、電チューサポートが20or50回転で終了する場合があるため、電チューサポート終了後も確変の可能性が残る。 |
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| CRA匠の道ASW(タイヨーエレック) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/97.7 高確率時1/9.77 |
| 時 短 |
大当たり終了後20回or50回 |
|
| |
| 『CR伝説の巫女』に次ぐイートレックジャパンとのコラボ第3弾。盤面右側にたっくん役物と開運フラッシュ、液晶上部に暖簾役物を搭載。たっくん役物はスーパーリーチ発展時や復活大当たり時に、開運フラッシュは一発告知時に作動する。保留の先読み予告を搭載。疑似連続予告を挟んで連続する場合もあり、最高6回連続するように見える。
赤図柄でかつ15R大当たりすると、6分の1の確率でプレミアム楽曲を聴くことができる。 |
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| CR匠の道KSZ(タイヨーエレック) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/97.7 高確率時1/9.77 |
| 時 短 |
大当たり終了後4回or100回 |
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| |
| 『CR伝説の巫女』に次ぐイートレックジャパンとのコラボ第3弾。盤面右側にたっくん役物と開運フラッシュ、液晶上部に暖簾役物を搭載。たっくん役物はスーパーリーチ発展時や復活大当たり時に、開運フラッシュは一発告知時に作動する。保留の先読み予告を搭載。疑似連続予告を挟んで連続する場合もあり、最高6回連続するように見える。
赤図柄でかつ15R大当たりすると、6分の1の確率でプレミアム楽曲を聴くことができる。 |
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| CRAルパン三世ルピナスタワーのダイヤを狙え9AU(CRAルパン3世9AU)(平和) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or6or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&3&10&10 |
| 大当り確率 |
1/98.7 高確率時1/11.92 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後30回 |
| 連チャン率 |
54%(2R確変を含む) |
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| 初代『CRルパン三世』から10年を記念した2008年モデル登場!
新枠「ルピナスタイプSS」に搭載された回転体「スピンフラッシュ」がキュイン音とともに刺激的な瞬間を演出する。
なくてはならない「タイプラ」演出をどっさり、オリジナルムービーてんこもりで、コンプリートせずにはヤメられない!? |
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| CRぱちんこ必殺仕事人V 桜バージョン(CRぱちんこ必殺仕事人V SV7)(京楽産業) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
16R8カウント |
| 出玉数 |
約1500個 |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/308.5 高確率時1/32.47 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
64.8% |
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| 2007年3月に発表された『CRぱちんこ必殺仕事人III』の記念モデル。
8個保留や『CRぱちんこ冬のソナタ2』と同じ仕組みの疑似連続予告など、前機になかった機能を搭載している。
基本的な液晶演出は前機とほぼ同じ。モードや予告、プレミアムアクションが追加されている。
ポイントは機種名にもなっている桜。豪剣フラッシュ予告時などにも桜が出現することがあり、桜なしよりも大当たりの期待度がアップするようになっている。
デモ画面表示中や、リーチ&大当たり後などのボタンの「裏技」はそのまま踏襲。 |
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| CR必勝銀閣寺物語 Neoストック10(CR必勝銀閣寺物語LM)(アビリット) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or10R8カウント |
| 出玉数 |
2R:約240個、10R:約1200個 |
| 賞球数 |
3&13&15 |
| 大当り確率 |
1/199.1 高確率時1/99.6 |
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| 「ストック放出で連チャン!」という、パチスロ4号機を意識した「スロパチ」。
銀7で当たるか、電チューサポートのある「ふすまチャンス」(当たった図柄と状態によって回転数が変化)中に当たると、天国モードに突入。
天国モード中は、10回リミッター到達まで電チューサポートが作動する。
天国モード終了後は低確率に戻る。その際は40回転の時短に突入し、ここで大当たりすれば10連チャン確定だ!
ドラム右の銀閣寺ランプの点灯状態、ドラム左下の銀閣寺の絵にあるランプの点灯状況で、残りリミッター回数が推測できるようになっている。 |
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| CRバラ色の未来〜森昌子〜SH(CRバラ色の未来・森昌子SH)(サンセイアールアンドディ) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2Ror15R9カウント |
| 出玉数 |
約1620個 |
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 大当り確率 |
1/351.8 高確率時1/35.18 |
| 時 短 |
大当り終了後100回 |
| 連チャン率 |
67% |
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| 松島、天橋立、宮島といった日本三景を舞台に、柊未来(ひいらぎみき)と五十嵐リョウの恋風景がドラマ仕立てで進行していく、「美景旅情ロマンス」パチンコ。
スーパーリーチや大当たり中の楽曲には、歌唱力に定評のある森昌子を起用。
「越冬つばめ」や「せんせい」など、全7曲を堪能できる。
液晶手前にカーテンがあり、これが閉まるとアツいアクションが展開。
また、ドラマチックストーリー系リーチには、多数のチャンスアップが用意されている。
2R確変後に移行する「吹雪モード」、確変大当たり後の「バラ色の未来モード」などいくつものモードがあるが、確変や時短といった状態がはっきり表示されるため、わかりやすくなっている。 |
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| CRバラ色の未来〜森昌子〜MH(CRバラ色の未来・森昌子MH)(サンセイアールアンドディ) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2Ror15R9カウント |
| 出玉数 |
約1620個 |
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 大当り確率 |
1/307.8 高確率時1/30.78 |
| 時 短 |
大当り終了後100回 |
| 連チャン率 |
60% |
|
 |
「CRバラ色の未来〜森昌子〜SH」の姉妹機種。
松島、天橋立、宮島といった日本三景を舞台に、柊未来(ひいらぎみき)と五十嵐リョウの恋風景がドラマ仕立てで進行していく、「美景旅情ロマンス」パチンコ。
スーパーリーチや大当たり中の楽曲には、歌唱力に定評のある森昌子を起用。
「越冬つばめ」や「せんせい」など、全7曲を堪能できる。
液晶手前にカーテンがあり、これが閉まるとアツいアクションが展開。
また、ドラマチックストーリー系リーチには、多数のチャンスアップが用意されている。
2R確変後に移行する「吹雪モード」、確変大当たり後の「バラ色の未来モード」などいくつものモードがあるが、確変や時短といった状態がはっきり表示されるため、わかりやすくなっている。 |
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| CRAバラ色の未来〜森昌子〜PHW(CRAバラ色の未来・森昌子PHW)(サンセイアールアンドディ) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2Ror8Ror15R8カウント |
| 出玉数 |
8R:約570個 15R:約1080個 |
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 大当り確率 |
1/99.25 高確率時1/10.52 |
| 時 短 |
大当り終了後25回 |
| 連チャン率 |
55% |
|
 |
「CRバラ色の未来〜森昌子〜SH」の姉妹機種。
松島、天橋立、宮島といった日本三景を舞台に、柊未来(ひいらぎみき)と五十嵐リョウの恋風景がドラマ仕立てで進行していく、「美景旅情ロマンス」パチンコ。
スーパーリーチや大当たり中の楽曲には、歌唱力に定評のある森昌子を起用。
「越冬つばめ」や「せんせい」など、全7曲を堪能できる。
液晶手前にカーテンがあり、これが閉まるとアツいアクションが展開。
また、ドラマチックストーリー系リーチには、多数のチャンスアップが用意されている。
2R確変後に移行する「吹雪モード」、確変大当たり後の「バラ色の未来モード」などいくつものモードがあるが、確変や時短といった状態がはっきり表示されるため、わかりやすくなっている。 |
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| CR COBRA〜終わりなき劇闘〜M-VC(CRコブラ2M-VC)(ニューギン) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
15Ror2R8カウント |
| 賞球数 |
3&9&10&14 |
| 大当り確率 |
1/387.25 高確率時1/38.73 |
| 時 短 |
大当り終了後100回 |
| 連チャン率 |
75.0% |
|
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| 2003年に登場した『CRコブラ』が帰ってきた!!
確変中の演出はバトルなのだが、このタイプとしては珍しく2R通常がないため、終了時も出玉を獲得できるのが特徴だ。
ニューギン得意のモード移行システムを搭載しており、ヘソ入賞からの42%が2R確変。ハイウェイゾーンに頻繁に突入するようなら高確率の可能性が高い。
モード移行と思わせておいて大当たりになるジャンプアップボーナスも搭載している。
コブラゾーンが電チューサポートのある確変で、コブラとボーイによるバトルが展開する。
コブラが勝てば大当たり&コブラゾーン継続。
15R大当たりは3通り存在。11R以降、短時間開放を5回繰り返す15R大当たりの出玉はほぼ10R分となる。 |
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| CR COBRA〜終わりなき劇闘〜M-VRC(CRコブラ2M-VRC)(ニューギン) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
15Ror2R8カウント |
| 賞球数 |
3&9&10&14 |
| 大当り確率 |
1/367.75 高確率時1/45.97 |
| 時 短 |
大当り終了後100回 |
| 連チャン率 |
75.0% |
|
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「CR COBRA〜終わりなき劇闘〜M-VC」の兄弟機種。
2003年に登場した『CRコブラ』が帰ってきた!!
確変中の演出はバトルなのだが、このタイプとしては珍しく2R通常がないため、終了時も出玉を獲得できるのが特徴だ。
ニューギン得意のモード移行システムを搭載しており、ヘソ入賞からの42%が2R確変。ハイウェイゾーンに頻繁に突入するようなら高確率の可能性が高い。
モード移行と思わせておいて大当たりになるジャンプアップボーナスも搭載している。
コブラゾーンが電チューサポートのある確変で、コブラとボーイによるバトルが展開する。
コブラが勝てば大当たり&コブラゾーン継続。
15R大当たりは3通り存在。11R以降、短時間開放を5回繰り返す15R大当たりの出玉はほぼ10R分となる。 |
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| CRA新世紀エヴァンゲリオン プレミアムモデル(CRA新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクトYF)(ビスティ) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
7or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&4&10 |
| 大当り確率 |
1/99.9 高確率時1/11.6 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後30回 |
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| 『CR新世紀エヴァンゲリオン』シリーズ初の甘デジタイプ。
ミッション、暴走、覚醒といった各モードの存在や、昇格チャンス時に羽根付き初号機登場なら確変昇格確定など、基本的なアクションは『CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト』とほぼ同じ。
7ラウンド終了後に初号機が咆哮すると15ラウンドが確定し、楽曲も「魂のルフラン」に変化する。
全回転リーチは15ラウンド確変確定。
プレミアム出現率を意図的に高くしてある。シリーズ機の中で最も見ることが難しいと言われた『セカンドインパクト』のプレミアムを見たいなら、打つしかない! |
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| CRパトラッシュ2RED(SANKYO) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or14R8カウント |
| 出玉数 |
2R:約170個 14R:約1300個 |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/399.6 高確率時1/40.5 |
| 時 短 |
100%(71回転まで/71回転目は電チュー サポートがありません) |
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| 2007年9月に登場した『CRパトラッシュ』シリーズの後継機。確変71回転の引き戻し率は約83%。
基本的なゲーム性、デジタルアクションは『CRパトラッシュ』とほぼ同じ。
注目は、確変71回転目に「791」のチャンス目から突入する「泣きの一回!」。期待度50%の激アツ演出だ!
ただし、71回転目は電チューサポートはない。
マシンガンリーチの新設、追っかけリーチに期待度アップパターン追加、全回転リーチ発展パターンの増加など、細かいところでパワーアップしている。 |
|
| CRパトラッシュ2GREEN(SANKYO) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or5or10or15R8カウント |
| 出玉数 |
約190個、約500個、約1010個、約1520個 |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/180 高確率時1/43.4 |
| 時 短 |
100%(71回転まで/71回転目は電チュー サポートがありません) |
|
 |
「CRパトラッシュ2RED」の兄弟機種。
2007年9月に登場した『CRパトラッシュ』シリーズの後継機。確変71回転の引き戻し率は約83%。
基本的なゲーム性、デジタルアクションは『CRパトラッシュ』とほぼ同じ。
注目は、確変71回転目に「791」のチャンス目から突入する「泣きの一回!」。期待度50%の激アツ演出だ!
ただし、71回転目は電チューサポートはない。
マシンガンリーチの新設、追っかけリーチに期待度アップパターン追加、全回転リーチ発展パターンの増加など、細かいところでパワーアップしている。 |
|
| CRバックトゥザフューチャーFVWA(サミー) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&13&14 |
| 大当り確率 |
1/315.1 高確率時1/31.5 |
| 時 短 |
大当り後100回 |
| 連チャン率 |
63.5%(2R確変含む) |
|
 |
| 1985年に全米で公開され、日本でも一大ブームを引き起こした大ヒット映画がモチーフ。その演出はシリーズ1作目の舞台となった1955年を中心に、2作目の2015年、3作目の1885年と、3つの時代を駆けめぐる。
小当たりと2R確変を搭載しており、タイムパラドックスやハイウェイといった特殊モードに突入すると、高確率状態の可能性がある。
液晶上に巨大ロゴ役物、液晶下に7セグデジタルパネルがあり、特殊モード突入時やSPリーチ発展時など、アツい演出の際に可動する。 |
|
| CR龍剣伝説(マルホン工業) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
3or6or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&4&10&12 |
| 大当り確率 |
1/83.8 高確率時1/8.38 |
| 時 短 |
100回 |
|
 |
| ドラゴンラッシュ突入の期待感を損なわない約84分の1の大当たり確率と、一度突入すると約81%の確率で継続するドラゴンラッシュが大きな魅力。
ドラゴンラッシュ時はデジタル変動時間がかなり短いため、スピード感がある。
3or7で大当たりすれば15R大当たり確定。
イエン、リヨン、ウェンリー、ラウの4人のキャラクターがデジタルアクションで活躍する。リーチ時に、それぞれリアルキャラで出現すれば激アツ!
液晶上部、もしくは右側にある役物が動くとチャンス。 |
|
| CR銀河鉄道999M(豊丸産業) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/308.5 高確率時1/30.85 |
| 連チャン率 |
61% |
|
 |
| 松本零士氏の代表作で一大ムーブメントを巻き起こした銀河鉄道999がモチーフ。
ステージ奥にデジタル始動口があり、入賞でデジタルが変動。2R確変比率と小当たり確率が高く、なおかつモード移行率や疑似連続予告の発生確率もアップしているため、期待感の高い演出が出やすくなる。
通常、惑星、時間城、終着駅といったモードは、クライマックスに近づくほど高確率状態の可能性が高い。
液晶上の999ロゴ役物は、疑似連続予告や999チャレンジ予告などアツい演出の際に可動、もしくは光ってそれを知らせる。
予告数とプレミアムリーチ数は豊丸産業の機種の中では最大級。 |
|
| CR42.195キロX(奥村遊機) |
 |
| タ イ プ |
一般電役 |
| 賞球数 |
3&6&10&12 |
| 大当り確率 |
1/398.9 |
| 備考 |
平均出玉数は約5900個 |
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 |
| 一見、一般電役っぽい作りで、大当たりになったら右打ちする。
1回の大当たり出玉は約700個だが、『CR奇跡の電役キャプテンロバートZ』のような大当たりの連続性がある。
初当たり時は、最初に開く電チューに玉が入らないとパンクするので注意しよう。その後の連チャン中は休憩も可能。
出現すれば激アツの金メダル役物が液晶上部奥に、予告時に活躍するギャラリー役物が液晶下部にある。
なお、盤面右上に表示してあるスペックを見ると頭が混乱するので、気にしないように。 |
|
| CR春夏秋冬FT(西陣) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
10or16R10カウント |
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 大当り確率 |
1/309.7 高確率時1/31.0 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
63%(2R確変含) |
|
 |
| 西陣の「和風三番昇舞」の弐ノ舞として登場。キャッチコピーは「冬も好き…春も好き…でも、私は、日本の四季が好き」。
液晶周囲に神輿、液晶上に大入フラッシュの二大役物を搭載。疑似連続予告などで可動。
すべての変動に予告演出を投入。また、全予告&リーチにプレミアムあり。
山本寛斎氏が図柄をデザイン。白で描かれている七は16R確変大当たり確定。16R時の大当たり出玉は2400個。
10R大当たりの確変比率は50%だが、演出的には約64%が時短突入となる。内部的に確変の場合は当たるまで電チューサポートが継続する。 |
|
| CR春夏秋冬MT(西陣) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
10or16R10カウント |
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 大当り確率 |
1/269.7 高確率時1/27.0 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後50or100回 |
| 連チャン率 |
62%(2R確変含) |
|
 |
CR春夏秋冬FTの兄弟機種
西陣の「和風三番昇舞」の弐ノ舞として登場。キャッチコピーは「冬も好き…春も好き…でも、私は、日本の四季が好き」。
液晶周囲に神輿、液晶上に大入フラッシュの二大役物を搭載。疑似連続予告などで可動。
すべての変動に予告演出を投入。また、全予告&リーチにプレミアムあり。
山本寛斎氏が図柄をデザイン。白で描かれている七は16R確変大当たり確定。16R時の大当たり出玉は2400個。
10R大当たりの確変比率は50%だが、演出的には約64%が時短突入となる。内部的に確変の場合は当たるまで電チューサポートが継続する。 |
|
| CRA春夏秋冬GL(西陣) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
4or16Rカウント |
| 賞球数 |
4&10&14 |
| 大当り確率 |
1/97.7 高確率時1/9.8 |
| 時 短 |
ST5回転+20or50回 |
|
 |
CR春夏秋冬FTの甘デジ版
西陣の「和風三番昇舞」の弐ノ舞として登場。キャッチコピーは「冬も好き…春も好き…でも、私は、日本の四季が好き」。
液晶周囲に神輿、液晶上に大入フラッシュの二大役物を搭載。疑似連続予告などで可動。
すべての変動に予告演出を投入。また、全予告&リーチにプレミアムあり。
山本寛斎氏が図柄をデザイン。白で描かれている七は16R確変大当たり確定。16R時の大当たり出玉は2400個。
10R大当たりの確変比率は50%だが、演出的には約64%が時短突入となる。内部的に確変の場合は当たるまで電チューサポートが継続する。 |
|
| CR戦国乙女M9AX(平和) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2R15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/299.25 高確率時1/33.51 |
| 連チャン率 |
60% |
|
 |
| 萌え系キャラの戦国乙女8人によるバトルが大きなウリ。
ときめきモード中は、兜役物やロゴフラッシュの出現率が高くなるため、確変状態を推測することが可能!?
3つの可動役物(黄金兜、のぼり旗、大剣)が揺れ、昇り、斬れると信頼度アップ。
兄弟機のCRA戦国乙女9AXには2Rや小当たりは搭載されていない。 |
|
| CRA戦国乙女9AX(平和) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/99.45 高確率時1/15.15 |
|
 |
| CR戦国乙女M9AXの甘デジ版
萌え系キャラの戦国乙女8人によるバトルが大きなウリ。
ときめきモード中は、兜役物やロゴフラッシュの出現率が高くなるため、確変状態を推測することが可能!?
3つの可動役物(黄金兜、のぼり旗、大剣)が揺れ、昇り、斬れると信頼度アップ。
兄弟機のCRA戦国乙女9AXには2Rや小当たりは搭載されていない。 |
|
| CR新野生の王国H-T(ニューギン) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2Ror15R9カウント |
| 賞球数 |
3&6&7&13 |
| 大当り確率 |
1/314.75 高確率時1/31.48 |
| 時 短 |
大当り終了後100回 |
| 連チャン率 |
64%(うち、2R確変18%) |
|
 |
| 2002年に発表された『野生の王国』の後継機で一見「海系」の機種。最近のニューギンが得意とするモード演出を搭載した確変を推測するタイプ。
液晶上のレーダーが右回転すると確変期待度・中のスコールモードへ、左回転すると確変期待度・大のサンダーモードに移行する。
ニューギンのアイドルキャラ・すももちゃんがモードやリーチ、大当たり中に大活躍する。
スーパーリーチは、迫力たっぷりのリアルな動物がカットインする王国リーチが最も期待できる。 |
|
| CRA新野生の王国N-T(ニューギン) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2Ror5Ror15R9カウント |
| 賞球数 |
3&6&7&11 |
| 大当り確率 |
1/99.63 高確率時1/12.08 |
| 時 短 |
大当り終了後30回 |
| 連チャン率 |
65%(うち、2R確変17%) |
|
 |
CRA新野生の王国N-Tの甘デジ版
2002年に発表された『野生の王国』の後継機で一見「海系」の機種。最近のニューギンが得意とするモード演出を搭載した確変を推測するタイプ。
液晶上のレーダーが右回転すると確変期待度・中のスコールモードへ、左回転すると確変期待度・大のサンダーモードに移行する。
ニューギンのアイドルキャラ・すももちゃんがモードやリーチ、大当たり中に大活躍する。
スーパーリーチは、迫力たっぷりのリアルな動物がカットインする王国リーチが最も期待できる。 |
|
| CR鞍馬天狗FPH(藤商事) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&5&10&13 |
| 大当り確率 |
1/319.69 高確率時1/31.97 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
60%(2R確変20%) |
|
 |
| 知名度の高い鞍馬天狗をモチーフに、シルバー層や時代劇ファンにアピールするいわゆる「時代劇モノ」。
白馬、松月院、両雄対決、雷雲指令、新撰組成敗の各モードを搭載。確変か否かを推測するゲーム性。
疑似連続時に作動する鞍馬天狗役物や、直撃系ミッション演出につながる対決リールが動くと大チャンス。 |
|
| CR鞍馬天狗FPZ(藤商事) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&5&10&13 |
| 大当り確率 |
1/289.98 高確率時1/39.96 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
62%(2R確変22%) |
|
 |
CR鞍馬天狗FPHの兄弟機種
知名度の高い鞍馬天狗をモチーフに、シルバー層や時代劇ファンにアピールするいわゆる「時代劇モノ」。
白馬、松月院、両雄対決、雷雲指令、新撰組成敗の各モードを搭載。確変か否かを推測するゲーム性。
疑似連続時に作動する鞍馬天狗役物や、直撃系ミッション演出につながる対決リールが動くと大チャンス。 |
|
| CR鞍馬天狗FPF(藤商事) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R10カウント |
| 賞球数 |
3&5&10&15 |
| 大当り確率 |
1/399.61 高確率時1/39.96 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
60%(2R確変19%) |
|
 |
CR鞍馬天狗FPHの兄弟機種
知名度の高い鞍馬天狗をモチーフに、シルバー層や時代劇ファンにアピールするいわゆる「時代劇モノ」。
白馬、松月院、両雄対決、雷雲指令、新撰組成敗の各モードを搭載。確変か否かを推測するゲーム性。
疑似連続時に作動する鞍馬天狗役物や、直撃系ミッション演出につながる対決リールが動くと大チャンス。 |
|
| CRA鞍馬天狗FPW(藤商事) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
|
| 賞球数 |
3&5&10&15 |
| 大当り確率 |
1/99.75 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後30回 |
|
 |
CR鞍馬天狗FPHの甘デジ版
知名度の高い鞍馬天狗をモチーフに、シルバー層や時代劇ファンにアピールするいわゆる「時代劇モノ」。
白馬、松月院、両雄対決、雷雲指令、新撰組成敗の各モードを搭載。確変か否かを推測するゲーム性。
疑似連続時に作動する鞍馬天狗役物や、直撃系ミッション演出につながる対決リールが動くと大チャンス。 |
|
| CRワニワニパニック2BM(大一商会) |
 |
| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5or15R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/306.5 |
| 時 短 |
82回 |
| 連チャン率 |
80% |
| 備考 |
大当たり2R時は約0.3秒 |
|
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| 役物が派手に動く、ということで話題を呼んだ2000年発表の『ワニワニパニック』が、よりド派手な動きになって帰ってきた!
8個保留で電チュー優先変動となるが、ラウンド振り分けは同じ。
3か7で当たれば15R。その他の図柄で5R。
いわゆるバトルタイプで、大当たり後は「ダンジョンモード」に突入。アイテムを入手したり、ボタンを使って進む方向を決めるなど、ロールプレイングゲームのような展開となる。バトルに勝利すれば大当たり(バトル継続)。
ゲームセンターで人気のワニ叩きゲーム・ワニワニパニックをそのまま移植した「ワニワニパニックリーチ」は激アツ。ボタンを使ってワニを叩き、20匹以上叩けば大当たり!?
バトル終了(敗北)後は確変か時短かの判別はできないが、確変の場合は82回転の時短終了後も電チューサポートが続く。 |
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| CRサムライチャンプルーMTW(タイヨーエレック) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or15R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/315.5 高確率時1/31.55 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 連チャン率 |
56.7% |
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| 海外でも高い評価を得たテレビアニメ「サムライチャンプルー」をモチーフにしている。ちなみに「ちゃんぷるー」とは沖縄の方言で「混ぜ合わせる」という意味。
ヘソ入賞からは2R確変が23.3%あるが、電チュー入賞では2R確変がない。
最大のウリはチャンプルーカセット役物が動く「ちゃんぷるー演出」。
期待感をあおる時間が長い、カセット役物が動けばアツいのでわかりやすい、弱い予告やリーチでも巻き戻しで一気に信頼度がアップするため最後の最後まで期待感が持続する、といった特徴がある。
スーパーリーチは、発展形は1つだけというシンプルさ。これも「ちゃんぷるー演出」があるから。 |
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| CRサムライチャンプルーKSW(タイヨーエレック) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or5R8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/97.8 高確率時1/19.57 |
| 時 短 |
100回※開放延長中の通常大当り終了後のみ |
| 連チャン率 |
56.7% |
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CRサムライチャンプルーMTWの兄弟機種
海外でも高い評価を得たテレビアニメ「サムライチャンプルー」をモチーフにしている。ちなみに「ちゃんぷるー」とは沖縄の方言で「混ぜ合わせる」という意味。
ヘソ入賞からは2R確変が23.3%あるが、電チュー入賞では2R確変がない。
最大のウリはチャンプルーカセット役物が動く「ちゃんぷるー演出」。
期待感をあおる時間が長い、カセット役物が動けばアツいのでわかりやすい、弱い予告やリーチでも巻き戻しで一気に信頼度がアップするため最後の最後まで期待感が持続する、といった特徴がある。
スーパーリーチは、発展形は1つだけというシンプルさ。これも「ちゃんぷるー演出」があるから。 |
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| CRAサムライチャンプルーASW(タイヨーエレック) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
5R9カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/85.7 高確率時1/8.57 |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後20回or50回 |
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CRサムライチャンプルーMTWの甘デジ版
海外でも高い評価を得たテレビアニメ「サムライチャンプルー」をモチーフにしている。ちなみに「ちゃんぷるー」とは沖縄の方言で「混ぜ合わせる」という意味。
ヘソ入賞からは2R確変が23.3%あるが、電チュー入賞では2R確変がない。
最大のウリはチャンプルーカセット役物が動く「ちゃんぷるー演出」。
期待感をあおる時間が長い、カセット役物が動けばアツいのでわかりやすい、弱い予告やリーチでも巻き戻しで一気に信頼度がアップするため最後の最後まで期待感が持続する、といった特徴がある。
スーパーリーチは、発展形は1つだけというシンプルさ。これも「ちゃんぷるー演出」があるから。 |
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| CRクッキングパパY(奥村遊機) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
15R 8カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/345.5(低確率時) 1/34.55(高確率時) |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 備考 |
確変突入率:64%(2R当たりを含む) |
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| 1984年の連載開始以来、1000話を超えるロングヒットを記録している週刊モーニング掲載のマンガ「クッキングパパ」がモチーフ。
液晶上と右にスパイス役物を配置。様々な場面で輝き、動く。より動くほど期待感がアップする。
オムライスやエビチリ、ホールケーキなど実写の料理が数多く登場。
スーパーリーチの中では、「千切りリーチ」や「ほろ酔いリーチ」から発展することもある「ステーキリーチ」が激アツだ。 |
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| CRクッキングパパZ(奥村遊機) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
15R 8カウント |
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 大当り確率 |
1/309.5(低確率時) 1/30.95(高確率時) |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 備考 |
確変突入率:60%(2R当たりを含む) |
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CRクッキングパパYの兄弟機種
1984年の連載開始以来、1000話を超えるロングヒットを記録している週刊モーニング掲載のマンガ「クッキングパパ」がモチーフ。
液晶上と右にスパイス役物を配置。様々な場面で輝き、動く。より動くほど期待感がアップする。
オムライスやエビチリ、ホールケーキなど実写の料理が数多く登場。
スーパーリーチの中では、「千切りリーチ」や「ほろ酔いリーチ」から発展することもある「ステーキリーチ」が激アツだ。 |
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| CRAクッキングパパW(奥村遊機) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
6R 8カウント |
| 賞球数 |
3&10&11 |
| 大当り確率 |
1/92.3(低確率時) 1/9.23(高確率時) |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後20回or60回 |
| 備考 |
確変突入率:50%(2R当たりを含む) |
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CRクッキングパパYの甘デジ版
1984年の連載開始以来、1000話を超えるロングヒットを記録している週刊モーニング掲載のマンガ「クッキングパパ」がモチーフ。
液晶上と右にスパイス役物を配置。様々な場面で輝き、動く。より動くほど期待感がアップする。
オムライスやエビチリ、ホールケーキなど実写の料理が数多く登場。
スーパーリーチの中では、「千切りリーチ」や「ほろ酔いリーチ」から発展することもある「ステーキリーチ」が激アツだ。 |
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| CR寿司屋の源さんMTA(三洋物産) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2or16R 8カウント |
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 大当り確率 |
1/338.5(低確率時) 1/33.85(高確率時) |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 備考 |
確変突入率:66.7%(2R確変含む)
大当たり比率
ヘソ入賞時
16R確変:2R確変:16R通常=36.4%:30.3%:33.3%
電チュー入賞時
16R確変:2R確変:16R通常=66.7%:0%:33.3% |
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| 『CR大工の源さん』以来、火消しやそば屋でも活躍してきた源さんが、8年ぶりに寿司屋として登場。
三洋物産初の8個保留搭載機。電チューからの入賞分は2R確変がないため、瞬発力のある出玉を体感できる。
ド迫力の巨大可動役物、マル源シャッターを搭載しており、予告やモード移行の際に動く。
開眼モード、真開眼モードは高確率の期待を持てる。超開眼モードなら高確率確定!!
「醤油差し群予告」や「マル源シャッター・レインボー」など、プレミアムも豊富。 |
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| CRバリ南国MX(ニューギン) |
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| タ イ プ |
一般電役 |
| 賞球数 |
3&10&12&14 |
| 大当り確率 |
1/130.25(右ゲート確率) |
| 時 短 |
全ての大当たり終了後100回 |
| 備考 |
カウント
電チュー1:4カウント
電チュー2:4カウント
電チュー3:6カウント
電チュー4:7カウント |
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| 玉の動きが楽しめる一般電役タイプ。
大当たりは右打ちで消化。スルーチャッカー通過でデジタル抽選が行なわれるため、一般電役タイプ特有の連チャンが望める。
ゲームの詳細は液晶画面で確認可能。 |
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| CRバリ南国MX2(ニューギン) |
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| タ イ プ |
一般電役 |
| 賞球数 |
3&7&10&14 |
| 大当り確率 |
1/88.25(右ゲート確率) |
| 備考 |
カウント
電チュー1:4カウント
電チュー2:4カウント
電チュー3:6カウント
電チュー4:7カウント |
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CRバリ南国MXの兄弟機
玉の動きが楽しめる一般電役タイプ。
大当たりは右打ちで消化。スルーチャッカー通過でデジタル抽選が行なわれるため、一般電役タイプ特有の連チャンが望める。
ゲームの詳細は液晶画面で確認可能。 |
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| CR六三四の剣RK(サンセイアールアンドディ) |
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| タ イ プ |
確率変動デジパチ |
| 継続 回数 |
2R/15R 8カウント 平均継続回数:6.43 | | |